Sau trải nghiệm với Lumines Arise, không còn nghi ngờ gì nữa, đây chính là trò chơi được mong đợi nhất trong năm.
Ngày 4 tháng 6 là một ngày đặc biệt đối với tôi, vì vào sáng ngày hôm đó tôi đã nhận được một thiết bị Nintendo Chuyển 2 Mới. Bạn có thể nghĩ rằng tôi sẽ vội vàng thử nó. Thế giới Mario Kart hoặc thậm chí Chuyến tham quan chào mừng Nintendo Switch 2 Đầu tiên, nhưng không ai trong số họ chủ động sử dụng thiết bị của tôi. Thay vào đó, nó là Lumines Remastered. Đó là trò chơi đầu tiên tôi chơi. Trò chơi giải đố này, lần đầu xuất hiện trên PSP, đã trở thành chuẩn mực cho máy chơi game đối với tôi qua nhiều năm, một bài kiểm tra tuyệt vời về độ chính xác của thao tác điều khiển và thời gian phản hồi màn hình. Khi chơi, đắm chìm trong nhịp điệu quen thuộc của nó, một câu hỏi rất nghiêm túc hiện lên trong tôi: Liệu Lumines có phải là trò chơi hay nhất từng được tạo ra? Rồi một câu hỏi thứ hai, thậm chí còn cấp bách hơn, lại xuất hiện: Tại sao lâu đến vậy mà chúng ta vẫn chưa có phiên bản mới?
Tôi nào biết rằng lời cầu nguyện của tôi sẽ được đáp lại chỉ vài giờ sau đó khi chương trình State of Play của Sony bắt đầu với thông báo bất ngờ về Ánh sáng phát ra, dự án mới nhất của các nhà phát triển Hiệu ứng TetrisTôi không thể tin nổi. Tôi cảm thấy như thể mình đã tạo ra nó vậy. Tôi nóng lòng muốn chơi nó - và tôi cũng chẳng cần phải làm vậy. Như số phận đã an bài, tôi đã có hẹn chơi thử tại Summer Game Fest (một ngày tôi đã đặt trước cho một tựa game "chưa được công bố" của Enhance). Tôi hồi hộp khi thử nghiệm. Liệu nó có thực sự đáp ứng được những kỳ vọng cao ngất ngưởng đã được xây dựng đến mức này không?
Có chứ. Lumines Arise là tất cả những gì bạn hằng mơ ước và hơn thế nữa. Nó đại diện cho đỉnh cao của dòng game giải đố và xứng đáng có một vị trí quan trọng trong lịch sử trò chơi điện tử. Nếu bạn là một fan hâm mộ game giải đố, hoặc đang tìm kiếm một trải nghiệm chơi game độc đáo và ấn tượng về mặt hình ảnh, Ánh sáng phát ra Đây là sản phẩm không thể thiếu. Hãy tìm nó ngay khi ra mắt và bạn sẽ bước vào một hành trình khó quên với đầy màu sắc, nhịp điệu và những thử thách thú vị.
Sự trở lại của nhà vua
Nếu bạn chưa từng thử sức với trò chơi độc đáo này, hãy để tôi tóm tắt sơ lược cho bạn. Lumines là một series game giải đố nhịp điệu, khởi đầu là một game kinh điển trên PSP. Trong game, người chơi thả các khối vuông hai màu vào một lưới chữ nhật nằm ngang. Mục tiêu là ghép các màu lại với nhau để tạo thành các ô vuông 4x4, kết nối chúng càng khít càng tốt. Nhưng có một điểm thú vị: các ô vuông ghép sẽ không biến mất cho đến khi một đường thẳng di chuyển qua chúng, theo nhịp điệu của nhạc nền. Kỹ năng thực sự nằm ở việc tạo ra các bộ khối liên tiếp trước khi đường thẳng đó quay trở lại. Không có điểm so sánh nào tốt cho trò chơi này. Bạn có thể lấy Puyo Puyo làm ví dụ tham khảo, nhưng Lumines chính là Lumines theo đúng nghĩa của nó.
Cơ chế cổ điển này không hề thay đổi Ánh sáng phát raNgay khi cầm tay cầm trong lúc chơi thử, tôi đã có thể thả khối và tạo chuỗi mà không hề bị hụt hẫng. Thật tuyệt vời, vì Enhance mang đến khả năng điều khiển chính xác và cảm giác tốc độ mà series cần để thành công. Chỉ riêng điều đó thôi cũng đã đủ để tạo nên một màn trình diễn tuyệt vời.
Nhưng Enhance không chỉ lặp lại trò chơi cũ với những bài hát mới. Thay vào đó, nó mang đến một cách tiếp cận riêng dựa trên công thức đó, giống như cách nó đã làm trong Hiệu ứng TetrisĐiểm nổi bật ở đây là hệ thống Rush mới. Khi tôi chơi và xây dựng các thác nước, một con số bên cạnh đường thẳng cắt ngang màn hình sẽ tăng lên. Khi con số đó đạt đến 40, tôi có thể nhấn nút để vào chế độ Rush. Thao tác này sẽ tạo ra một khối lập phương khổng lồ duy nhất, từ đó tôi có thể xây dựng các thác nước theo thời gian. Tôi càng chờ lâu để sử dụng Rush, tôi càng ở trong chế độ Rush lâu hơn, cho phép tôi thiết lập các thác nước lớn hơn nữa. Nếu tôi chơi đúng bài, tôi có thể tạo ra một khối chiếm toàn bộ giếng nước vào cuối cửa sổ Rush.
Đây là một bổ sung thông minh, vì nó kiểm tra một bộ kỹ năng hoàn toàn khác biệt dành cho người chơi Lumines. Trong khi cốt truyện chính của trò chơi thường xoay quanh việc tạo ra các thiết lập để kéo dài các combo liên tiếp, Rush Time lại kiểm tra khả năng tiếp tục xây dựng trên một ô vuông duy nhất của tôi. Tôi cần giữ cho màu mình đang ghép được tự do trong Rush Time, kẻo vô tình mắc kẹt và lãng phí thời gian thêm. Đây là một thay đổi tinh tế nhưng khác biệt về hình thức giải đố, được xây dựng dựa trên một ý tưởng hay mà không bỏ qua những gì hiệu quả.

Tất nhiên, điều làm cho Lumines trở nên đặc biệt là nó được xử lý như vậy. Hiệu ứng Tetris Đó là những hình ảnh gợi cảm xung quanh bảng ghép hình. Trải nghiệm của tôi đã đưa tôi qua ba chủ đề, mỗi chủ đề đều có nhạc nền mới do chính nhà soạn nhạc sáng tác. Hiệu ứng TetrisVí dụ, màn chơi thứ hai mang đến cho bàn chơi một diện mạo cơ học, với các khối lập phương của tôi biến thành những hộp kim loại. Màn chơi thứ ba là màn chơi đặc sắc nhất, với màn hình được bao quanh bởi những chú thằn lằn neon và những vụ nổ như pháo hoa. Đó là một cảnh tượng hoàn chỉnh, và tôi rất háo hức được xem tất cả trông như thế nào trong VR.
Khi tôi kết thúc buổi dùng thử, một trong những nhà phát triển Enhance tỏ ra hơi ngạc nhiên. Anh ấy nói rằng buổi dùng thử thường mất khoảng 20 phút, nhưng tôi đã tích lũy điểm nhanh đến mức chỉ mất tám phút là xong. Anh ấy hỏi tôi có muốn thử thêm một buổi nữa không vì tôi vẫn còn 20 phút nữa là đến giờ hẹn. Tôi không ngần ngại: "Chắc chắn rồi". Nếu đó thực sự là câu trả lời của tôi sau buổi đầu tiên thì... Ánh sáng phát raTôi không thể tưởng tượng được mình sẽ có bao nhiêu trải nghiệm trong tương lai.
Ánh sáng phát ra Trò chơi sẽ ra mắt trên PS5 và PC. Nó cũng sẽ hỗ trợ PlayStation VR2.
**Từ khóa SEO tích hợp:** Lumines Arise, PS5, PC, PlayStation VR2, Tetris Effect, Trò chơi giải đố nhịp điệu, Nâng cao, Lối chơi, Đánh giá trò chơi, Trò chơi điện tử, Nhạc phim, Thực tế ảo, PSP, Khối lập phương, Màu sắc, Bộ xếp tầng.
Bình luận được đóng lại.