Tôi đã thử nghiệm bản cập nhật dò tia trong Doom: The Dark Ages – sự khác biệt là rất lớn, nhưng nhiệt độ GPU tăng đáng kể

Máy tính chơi game của tôi đã biến thành lò sưởi, nhưng điều đó rất đáng giá.

Sự diệt vong: Thời kỳ đen tối Không chỉ là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) tốc độ cao và hấp dẫn, nó còn là một kiệt tác về mặt hình ảnh. Kết hợp cảm hứng nghệ thuật từ bìa album nhạc metal, trò chơi sử dụng công nghệ tiên tiến để mang đến cho bạn trải nghiệm diệt quỷ đích thực với chất lượng điện ảnh.

Sự diệt vong: Thời kỳ đen tối

Tôi không ngờ trò chơi lại đẹp hơn thế, nhưng sau khi thử bản cập nhật dò đường, tôi thực sự bất ngờ. Tôi thấy tính năng dò tia nâng cao không mang lại nhiều cải thiện cho trò chơi trong vài tháng qua. Ví dụ, Cyberpunk vẫn ngập tràn ánh đèn neon, dù có bật hay không. Vậy nó có thể bổ sung gì cho một tựa game u ám như Doom?

Vâng, hóa ra nó cộng dồn lại rất nhiều. Nhưng cái giá mà GPU của bạn phải trả là bao nhiêu? Tôi đã chạy máy tính để bàn chơi game của mình với RTX 5070 Ti Và tôi bắt đầu thử nghiệm.

Zotac RTX 5070 Ti OC

Mức giá này vẫn còn khá xa so với giá bán lẻ đề xuất, nhưng chắc chắn là đang đi đúng hướng. Nếu bạn đang khao khát sở hữu RTX 5070 Ti và sống tại Mỹ, đây là mức giá tốt nhất hiện có.

Trong khi đó, tại Anh, nguồn cung có vẻ ổn định và giá phản ánh điều này khi thẻ được bán với giá bán lẻ khuyến nghị!

Path Tracing là gì?

Path tracing, đôi khi được gọi là full ray tracing, thể hiện một cấp độ mô phỏng ánh sáng và vật liệu phản xạ tiên tiến. Hãy cùng phân tích khái niệm này.

Với công nghệ Ray Tracing được tìm thấy trong các thiết bị như: PS5 ProBạn sẽ có được ánh sáng và phản xạ chân thực, mô phỏng các hiện tượng vật lý của chỉ một lần phản xạ hoặc một tia sáng. Việc chạy các mô phỏng phức tạp hơn là một thách thức lớn, nhưng giờ đây chúng tôi đã đạt đến điểm mà máy tính chơi game Có thể làm như vậy.

Nâng tầm công nghệ, path tracing mô phỏng cách ánh sáng tương tác với vật thể theo một cách phức tạp hơn. Nó bao gồm việc phát ra nhiều chùm ánh sáng phản xạ trực tiếp và gián tiếp từ vật thể, tính toán cả phản xạ và khúc xạ, và thậm chí kết hợp với kỹ thuật đổ bóng trong game gọi là ambient occlusion (che khuất môi trường) để mang lại chiều sâu hình ảnh thực sự cho cảnh. Điều này đồng nghĩa với việc ánh sáng chân thực hơn, bóng đổ chính xác hơn và phản xạ chi tiết hơn, mang lại trải nghiệm hình ảnh sống động đáng kinh ngạc. Tóm lại, path tracing là tương lai của đồ họa máy tính chân thực, đưa chúng ta tiến gần hơn một bước đến việc mô phỏng thế giới thực trong game và các ứng dụng khác.

Một kiệt tác hình ảnh hấp dẫn

Sự diệt vong: Thời kỳ đen tốiDark Ages vốn đã rất mãn nhãn, nhưng Path Tracing thực sự đưa nó lên một tầm cao mới mà tôi không ngờ tới.

Bóng tối trong phòng tối có thể khiến mọi thứ trở nên quá tối nếu không có công nghệ này, nhưng bản cập nhật mang lại độ sáng mới mà không làm cho ánh sáng trông giả tạo.

Tôi nghĩ điều này sẽ khó nhận thấy, nhưng thực tế, sự khác biệt có thể rất rõ rệt. Điều này có thể đúng trong những cảnh sáng rực, nhưng vì phần lớn trò chơi đều tối, công nghệ này thực sự là một kiệt tác về dò đường.

Hơn nữa, hình ảnh phản chiếu trong vũng nước (có thể là nước hoặc máu) hoặc ánh sáng khúc xạ lấp lánh từ nhiều loại vũ khí trong kho vũ khí của bạn tạo nên chất điện ảnh thực sự cho mọi khoảnh khắc chiến đấu hỗn loạn.

Các bề mặt và vật liệu phản chiếu không còn trông như giấy bạc nữa, và các bề mặt nhám mờ không còn phản xạ ánh sáng. Mọi thứ đều phản ứng chân thực, tạo nên một khung cảnh thực sự đáng chiêm ngưỡng. Những cải tiến về hình ảnh này nâng tầm trải nghiệm chơi game trong Doom: The Dark Ages lên một tầm cao mới, biến nó trở thành một trong những tựa game được mong đợi nhất về mặt hình ảnh.

Sự cần thiết của việc sử dụng công nghệ DLSS

Một ghi chú nhanh về trải nghiệm cá nhân của tôi với card đồ họa RTX 5070 Ti. Việc theo dõi đường dẫn nâng cao gây ra một số vấn đề. to lớn Về bộ nhớ card đồ họa (VRAM) và hiệu suất tổng thể, việc sử dụng DLSS 4, cùng với công nghệ tạo nhiều khung hình và tất cả các kỹ thuật kết xuất thần kinh, sẽ rất cần thiết để duy trì tốc độ khung hình chấp nhận được khi chạy các trò chơi đòi hỏi xử lý nhiều như Doom.

Nếu không có những công nghệ này, hiệu suất sẽ giảm đáng kể, chỉ còn khoảng 25-30 khung hình/giây. Do đó, việc dựa vào các kỹ thuật AI để cải thiện hiệu suất là điều cần thiết để có trải nghiệm chơi game mượt mà và thú vị.

Các số chính

Trong nhiều giờ thử nghiệm kéo dài, tôi đã ghi lại các chỉ số hiệu suất trong quá trình chơi game đòi hỏi nhiều GPU để có được ước tính hiệu suất trung bình cho RTX 5070 Ti. Những phép đo chính xác này cung cấp cái nhìn sâu sắc rõ ràng về khả năng của card đồ họa khi chịu áp lực cực lớn trong các tình huống chơi game thực tế.

✅ Biểu đồ hiệu suất Doom: The Dark Ages ở cài đặt 4K Ultra sử dụng DLSS 4 (Tạo nhiều khung hình)

Thiết lập theo dõi đường đi Tốc độ khung hình (FPS) Thời gian phản hồi (ms) Nhiệt độ GPU (°F)
Theo dõi bị vô hiệu hóa 219 khung hình mỗi giây 14.6 ms 138 ° F
Đã bật theo dõi 136 khung hình mỗi giây 24.4 ms 156 ° F

Kết quả không tệ như tôi mong đợi, nhưng việc bật tính năng theo dõi đường đi lại ảnh hưởng đáng kể đến tốc độ khung hình. Tất cả phụ thuộc vào sở thích cá nhân: bạn thích chi tiết hình ảnh hay tốc độ khung hình cao?

Dựa trên những con số này, nếu bạn đang sử dụng card đồ họa thấp hơn RTX 5070 Ti, thì đó là sự đánh đổi giữa chất lượng ánh sáng, độ phản chiếu được cải thiện và hiệu suất. Nói cách khác, card của bạn càng yếu thì hiệu suất bị ảnh hưởng càng lớn khi bật tính năng dò đường.

Tôi sẽ tiếp tục thử nghiệm trên các GPU khác để có cái nhìn rõ ràng hơn. Tuy nhiên, xét đến tỷ lệ phần trăm chênh lệch mà tôi thấy giữa các GPU, bạn sẽ thấy RTX 22 giảm khoảng 5070% (với nguy cơ vượt quá 12GB bộ nhớ video). Đối với RTX 5060 Ti, nhu cầu sẽ quá lớn so với số lượng lõi Tensor và RT thấp hơn.

Một điều khiến tôi lo ngại là nhiệt độ của RTX 5070 Ti. Nó không đạt đến mức báo động 180°F (XNUMX°C), và tôi cũng không vượt quá con số này trong bất kỳ phiên chơi game kéo dài nào hơn ba giờ. Nhưng nhiệt độ đang dần dần tăng lên. Cần theo dõi chặt chẽ nhiệt độ, đặc biệt là trong môi trường nóng.

Để bảo vệ GPU của tôi, thời tiết ở đây ấm bất thường - tôi vừa trở về từ Los Angeles, và Vương quốc Anh còn ấm hơn cả tuần ở California! Tuy nhiên, nhu cầu hiệu năng và nhiệt độ GPU đã tăng đột biến đáng kể. Điều này cho thấy Doom: The Dark Ages sẽ cực kỳ nặng nề và cần một hệ thống tản nhiệt tốt để duy trì hiệu suất tối ưu, đặc biệt là khi bật tính năng dò đường và cài đặt 4K Ultra.

Triển vọng tương lai

Doom: The Dark Ages chạy trên máy tính xách tay chơi game RTX 50-series

Khi bật Path Tracing, tôi kỳ vọng chất lượng đồ họa sẽ được cải thiện nhẹ 5%, đồng thời hiệu suất cũng được cải thiện đáng kể—chỉ là ánh sáng sáng hơn và phản chiếu đẹp hơn, giúp làm chậm cuộc chiến chống lại quỷ dữ của tôi lại một chút. Nhưng tôi đã không thể nào lường trước được điều đó.

Hiệu ứng Path Tracing thực sự là một bước đột phá, mang đến chiều sâu và sự phấn khích đáng kinh ngạc cho từng cảnh quay. Ánh sáng lan tỏa chân thực và hiệu ứng phản chiếu phản chiếu khiến từng khoảnh khắc đẫm máu trông như bìa album nhạc metal hoành tráng nhất mà bạn từng thấy. Đây là một bước nhảy vọt về đồ họa chân thực, thổi hồn vào thế giới game theo cách chưa từng có.

Với tất cả những điều này, liệu việc giảm hiệu năng GPU trung bình 40% có đáng không? Câu trả lời phần lớn phụ thuộc vào mức độ quan trọng của tốc độ khung hình đối với bạn. Cá nhân tôi đánh giá cao lối chơi siêu mượt mà mà không cần bật tính năng dò đường—đặc biệt là khi chặn đòn tấn công.

Nhưng xét đến những gì Path Tracing mang lại cho thế giới game, đây quả là một cái nhìn hấp dẫn và ấn tượng về tương lai của đồ họa. Nó mang đến trải nghiệm hình ảnh chân thực và chi tiết đến khó tin, đưa trải nghiệm chơi game lên một tầm cao mới. Nếu bạn là người yêu thích đồ họa chất lượng cao và đang tìm kiếm một trải nghiệm chơi game tuyệt đỉnh, việc kích hoạt Path Tracing chắc chắn xứng đáng, ngay cả khi có thể ảnh hưởng đến hiệu suất. Hãy tìm kiếm laptop chơi game RTX 50-series để có trải nghiệm chơi game tốt nhất với công nghệ này.

Bình luận được đóng lại.