Những đoạn giới thiệu trò chơi điện tử hay nhất từ trước đến nay
Nghệ thuật quảng cáo trò chơi điện tử rất tinh tế. Đoạn giới thiệu phải khơi gợi được sự tò mò của mọi người. Trò chơi điện tử sắp ra mắt, đảm bảo rằng nó đại diện cho nội dung thực sự của trò chơi. Tuy nhiên, rõ ràng là nhiều đoạn giới thiệu—ít nhất là những đoạn không tiết lộ lối chơi—đều chú trọng vào việc quảng cáo rầm rộ hơn là tính chân thực. Đây là những cái nhìn thoáng qua đầu tiên của chúng ta về thế giới, nhân vật, và thậm chí cả trùm của trò chơi, nhưng chúng được trình bày dưới dạng phim ngắn. Vì các đoạn giới thiệu có thể khác biệt rất nhiều so với bản game chính thức, chúng tôi muốn tìm ra những đoạn giới thiệu trò chơi điện tử hay nhất chỉ dựa trên hiệu quả của chúng khi dùng làm đoạn giới thiệu, mà không tính đến độ chính xác hay chất lượng của trò chơi mà chúng quảng cáo. Rất có thể một trò chơi dở hoặc một trong những Trò chơi điện tử hay nhất từ trước đến nay Trên một đoạn giới thiệu tuyệt vời.
Sau khi tìm kiếm qua kho lưu trữ hàng trăm quảng cáo trò chơi điện tử từ mọi thế hệ máy chơi game, chúng tôi đã đưa ra danh sách những quảng cáo trò chơi điện tử hay nhất từng được sản xuất.
Dead Island
Còn gì để bắt đầu ngoài một trong những trailer tai tiếng nhất từng được phát hành? Trước đây đã có rất nhiều trailer "nghệ thuật" rồi. Dead Island, và chúng ta sẽ nói về chúng sau trong danh sách này, nhưng có một điều gì đó khác biệt ở chương trình này. Cấu trúc của trailer, chủ yếu được quay ngược, về một gia đình chiến đấu - và thua cuộc - để sinh tồn trước bầy zombie đang tiến đến, rất lôi cuốn và xúc động, mặc dù đã thấy kết cục của nó ngay từ đầu. Nó mang lại cảm giác khác biệt so với bất kỳ trò chơi zombie nào khác vào thời điểm đó, vốn chỉ xoay quanh hành động hoặc kinh dị. Dead Island Để mang tính cá nhân và u ám hơn. Chỉ riêng phần nhạc nền thôi cũng đủ khiến chúng ta rùng mình. Là một phim ngắn, đây là một đoạn quảng cáo được dàn dựng khéo léo và hiệu quả. Nếu bạn hy vọng trò chơi sẽ tương tự như đoạn giới thiệu này, bạn có thể lập luận mạnh mẽ rằng đó là một quảng cáo sai sự thật.
Halo 3
Chu kỳ tiếp thị cho trò chơi là Halo 3 Thật không thể tin được. Nếu bạn không có mặt để trải nghiệm, thật khó để diễn tả sự hiện diện của trò chơi này, ngay cả trong dòng game chính thống. Khẩu hiệu của trò chơi chỉ đơn giản là "Tin tưởng", và trong số tất cả các trailer mà chúng tôi đã có cho trò chơi, trailer mà chúng tôi vẫn nghĩ đến có tiêu đề đơn giản đó. Thay vì tạo ra một bản demo CGI, bản demo lối chơi, hay bản demo live-action (tất nhiên là Bungie đã làm), bản demo này được tạo ra bằng cách sử dụng một mô hình diorama. Một bản nhạc piano u ám dẫn dắt máy quay qua nhiều cảnh khác nhau, từ những người lính Thủy quân lục chiến mệt mỏi, bị thương và sợ hãi đến những người Brute bị nổ tung bởi chất nổ và những Thợ săn xé nát sự kháng cự của con người. Mặc dù không có chuyển động, nhưng nó vô cùng sống động và cho thấy một tầng sâu sắc hơn về cuộc chiến tuyệt vọng này so với những gì bạn thấy sau lớp mặt nạ siêu chiến binh. Chúng ta kết thúc bằng cảnh người hùng của chúng ta, Master Chief, dường như bị Brute đánh bại. Chuyển động duy nhất trong trailer là Chief ngẩng đầu lên trước khi từ "Tin tưởng" xuất hiện trên màn hình. Hoàn hảo.
Gears of War
Trước Dead IslandCô ấy đã Gears of War Trò chơi đầu tiên được làm trailer là một sự thay đổi hoàn toàn so với chính trò chơi. Đúng vậy, thế giới của Gears vô cùng ảm đạm và vô vọng, nhưng cảm giác đó thường bị lu mờ bởi những màn đấu súng ồn ào và những câu chuyện phiếm giữa các nhân vật trông như xe tăng. Ngược lại, trailer này đã khắc họa thế giới như thể nó không phải là một trò chơi điện tử. Một bản cover bài hát Mad World Với hiệu ứng đáng kinh ngạc, Marcus lang thang qua một thành phố đổ nát, bị quái vật truy đuổi. Bộ phim thực sự truyền tải cảm giác tuyệt vọng và vô vọng trong một thế giới mà quái vật là có thật. Loạt phim đã cố gắng tái hiện tông màu này trong hai phần tiếp theo, ở nhiều mức độ khác nhau, nhưng nỗ lực đầu tiên này đã truyền cảm hứng cho xu hướng này. Khám phá thế giới thú vị của Gears of War ngay!
Lộ tín ngưỡng của sát thủ
Bạn có thể nói gì về Ubisoft thì cũng vậy, nhưng công ty này biết cách tạo ra một đoạn giới thiệu hấp dẫn. Trò chơi Assassin Creed củaĐặc biệt, nó đã cung cấp một số đoạn giới thiệu ấn tượng và được đạo diễn tốt nhất từ trước đến nay, với Lộ tín ngưỡng của sát thủ Đây chính là cao trào. Không giống như vài phần trước, với nhạc nền chậm rãi, u sầu, phần này sử dụng nhịp điệu sôi động của một bản nhạc WoodKid. Đây là một trường hợp khác của việc cho thấy kết thúc trước rồi mới quay lại cảnh Ezio già nua du hành qua đất liền và biển cả đến nơi bộ truyện bắt đầu. Sau khi vứt bỏ một mũi tên, một cảnh hành động khiến Zack Snyder phải đỏ mặt bắt đầu, phô diễn vũ đạo chiến đấu tàn bạo và những màn chiến đấu dữ dội. Cuối cùng, chúng ta được hứa hẹn rằng trò chơi sẽ kết nối mọi thứ với bản gốc khi Ezio nhìn thấy hình ảnh Altair bên cạnh mình trong khi một sợi dây thòng lọng được buộc quanh cổ.
Super Smash Bros. Ultimate
Trước mỗi trò chơi Smash mới, chúng tôi luôn hỏi: "Ai sẽ tham gia?" Mọi thứ đã khác một chút khi chúng tôi biết về… Super Smash Bros. Ultimate Dành cho Nintendo Công tắc điện Bởi vì tất cả chúng tôi đều cho rằng mình sẽ mất nhân vật. Suy cho cùng, không đời nào chúng tôi có thể đưa toàn bộ dàn nhân vật từ Smash lên Wii U, đặc biệt là các nhân vật khách mời như Snake, Ryu và Cloud vào. Cuối cùngPhải không? Nintendo đã không hề giấu giếm điều gì khi tung ra trailer "Mọi người đều ở đây!". Đoạn trailer bắt đầu chậm rãi, lấy những nhân vật kinh điển mà chúng ta đều mong đợi và lần lượt đánh số, nhưng đến khoảng giữa phim, sau khi Cloud và Snake được xác nhận, đoạn trailer bất ngờ "Mọi người đều ở đây!". Đoạn trailer không chỉ cho chúng ta thấy tất cả mọi người trong dàn nhân vật đồ sộ này, mà còn cho mỗi nhân vật một khoảnh khắc tỏa sáng và thể hiện cá tính hoặc bộ chiêu thức của họ. Dù bạn là fan của ai, bạn cũng sẽ có ít nhất một khoảnh khắc để cảm nhận được sự hiện diện của trailer này. Đã được chứng minh Super Smash Bros. Ultimate Chỉ riêng đoạn giới thiệu này thôi cũng đủ để bộ phim xứng đáng có phụ đề này rồi, và sau đó, mỗi nhân vật được thêm vào đều trở nên hay hơn.
Final Fantasy 7: Làm lại
Một trong những loại trailer yêu thích của chúng tôi là loại mà ban đầu chúng tôi không thể hiểu hết. Chúng tôi thích những khoảnh khắc đầu tiên khi tìm kiếm manh mối và đoán xem đó là gì, hoặc liệu đó có phải là một điều gì đó hoàn toàn mới mẻ hay không. Đó chính là cách mà đoạn trailer được hé lộ. Final Fantasy 7: Làm lại Vào năm 2015. Vào thời điểm đó, người hâm mộ đã bị lừa dối qua lại về việc liệu điều đó có khả thi hay không, vì vậy ngay cả khi chúng tôi thấy những đường ống khổng lồ chạy qua một thành phố lớn, chúng tôi cũng không muốn nuôi hy vọng. Câu chuyện cũng mơ hồ tương tự. Rồi chúng tôi thấy đoàn tàu và sân vận động với nốt trầm đáng ngại dẫn đến tiếng đàn piano rung chuyển. Nếu bạn không có mặt ở đó, chúng tôi thực sự khuyên bạn nên xem phản ứng của mọi người về chương trình này và xem họ nhận ra điều đó khi họ nhận ra rằng, vâng, Final Fantasy 7: Làm lại Chuyện đó xảy ra. Hoặc, như người dẫn chuyện kết luận: "Nhưng hãy đón nhận bất cứ điều gì nó mang lại, bởi vì họ sẽ trở lại. Cuối cùng, lời hứa đã được thực hiện." Thật khó để tưởng tượng một đoạn trailer nào khác có thể tác động mạnh mẽ đến bất kỳ nhóm người hâm mộ nào như đoạn trailer này trong một thời gian dài.
Bình luận được đóng lại.